[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ] |
|
|
Модератор форума: Sherrybrandy |
Беседка Классы (архив) Чернокнижник (Warlock) Пвп варлок 3.3.5 гайд (introduction) |
Пвп варлок 3.3.5 гайд |
Наиболее используемые сокращения 1)СС-crowd control-контроль цели в любом его виде. 2)Фир-Fear-Страх. Это одна из наших СС способностей. 3)ШФ-шадоуфури-Shadowfury-Неистовство тьмы-Это наш массовый стан,тоже одна из СС способностей. Destruction only 4)ХБ-хаос болт-Chaos Bolt-стрела хаоса. Destruction only 5)Имо\имолейт-Immolate-Жертвенный огонь. 6)Инси\инсинирейт-Incinirate-Испепеление 7)Конфла\Конфлагрейт-Conflagrate-Поджигание. Destruction only 8)Хаунт-Haunt-Блуждающий дух. Affliction only 9)УА-UA-Unstable Affliction-Нестабильное колдовство. Affliction only 10)КоЕХ-Curse of Exhaustion-Проклятие изнеможения. Affliction only 11)Кое-CoE-Curse Of Elements-Проклятие Стихий 12)КоА-CoA-Проклятие Агонии. 13)Койл-дэз койл-Death Coil-Лик смерти Что представляет из себя данный класс? Первым делом, не зависимо от раскладки талантов, мы зависимы от наших петов. Под некоторые сетапы нам нужна суккуба и билд под неё,для быстрого контроля цели и без потери своего времени от ДПСа, также, она нам позволяет держать в контроле сразу две цели, то есть одна в соблазне, другая в Страхе. В некоторых случаях нам нужен Демон Бездны, который даёт нам абсорб (щит), поглощающий в себя ~8200 дмг. Но самый универсальный, а также востребованный пет это Охотник скверны. То бишь наша собачка. Что она может? Она сбивает касты, вешая сайленс и блочит школу, в которую попала. Также, наша "собачка" умеет диспелить как вражескую цель, так и союзников. Незаменимый питомец в сетапах, где диспеллера в нашей команде нету, к примеру это ВЛД ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Проклятия. Самые используемые и эффективные: Проклятие Агонии (обычный ДоТ, наносит постепенно увеличивающийся урон, не существенно сильнйы урон), Проклятие Изнеможения (affliction only!) Замедлет цель на 30%. Вроде мало, но иногда спасает. И третее, самое главное для Варлоков. играющих в Дестракшене: Curse Of elements-понижает магическое сопротивление магии на 165 и повышает магический урон по цели на 13%, что ощутимо. Также, если вы играете в affliction'е, не забывайте, что Проклятием Изнеможения можно эффективно входить в комбат с бОльшего радиуса, нежели другими проклятиями. Наш класс, на данный момент, наиболее играбелен в двух спеках - это Колдовство и Разрушение. Первый расчитан на долгую, изнурительную игру, обычно это игры на ману. Основные спеллы - Блуждающий дух, восстанавливающий в конце таймера кол-во хп, равное кол-ву нанесенного урона, Нестабильное колдовство, Порча (от которой и исходит весь основной урон). Так же, естественно Вытягивание жизни, которое в этой ветке усиленно регенирирует хп. При правильном раскладе дот, рассчитывании димишинга и своевременном регене хп афли лок серьёзный противник всем классам. Второй спек-полная противоположность. Тут игра рассчитанна на дичайший бурст. Для быстрого освоения 2к обычно играют в разрушении, с опытом - в колдовстве. Игра заключается в правильном построении цепочки контроля (в ветке разрушение плюс ко всему СС добавляется Неистово тьмы), и высоком дамаге основными спелами, такими как ХБ, инси, конфла и имолейт (первые два спела имеют дополнительный % к дамагу при наложеном на цели имолейте, конфла же прокает исключительно с имолейтом на цели). Не могу не сказать про нашу самую сильную сэйф способность-это портал. Ставить я его советую в ЛОСе, то бишь там, где оппоненты вас не достанут. Где же самое эффективное ставить эти самые порталы? На Арене Награнда: За колонной нашего хиллера, это, я думаю, лучшее место на этой арене. На арене Лордаерона: на углу гроба, важно использовать портал лишь тогда, когда вы находитесь на другой стороне гроба, чтобы эффективно уйти в лос и дать своему хиллеру вас спокойно отхилить, без последствий. На арене Острогорья: тут самое лучшее место это возле начала моста, за столбом. Учтите, что это двухярусная арена, и неправильный телепорт уведёт вас из под отхила, что может фатально кончится. Кайтить сверху негде. На арене Даларана: на середине своих ступенек. Ещё как вариант-за ящик, если против вас туннелящий сетап, так как ваш хиллер всегда будет стоять за ящиком, то бишь телепорт идёт сразу к нему. На арене Доблести: За своим столбом, либо, если против вас визардклив, куда-нибудь влево\вправо, чтоб лишний раз не становиться объектом зерга\избежать контроля. Билды. Два стандартных билда для пвп лока Разрушение и Колдовство В первом билде в талант бэклэш ("обратный поток") вливаем три поинта, а не два, как показано. Глифы: Разрушение. 1)Символ Поджигания. Когда мы разбиваем поджигание по цели-наш Жертвенный огонь\Пламя тьмы не снимается с цели. Обязательный глиф. 2)Символ Жертвенного огня. баффает урон от этой способности, а это нам нужно и это для нас важно. 3)Символ Связки души. Даёт лишние проценты выживаемости Вам. Так как играют обычно в нас-лишние пять процентов выживаемости сильно спасают. Колдовство. Большие: 1)Символ Пламени Тьмы. Этот глиф усиливает способность Пламя Тьмы (Captain Obvious!) и когда она попадает по противнику-замедляет его на 70%. Отличная штука против милишников, которые сидят на вас. 2) Символ Быстрого Разложения. Ваша способность Порча теперь зависит от рейтинга скорости. Она тикает быстрее, при этом и снижается время действия этого дота. В связи с этим ваше Изничтожение прокает куда чаще, чем без этого глифа. А это существенно увеличивает ваш урон в целом. 3)Символ Воя Ужаса, либо символ порчи. No comments. Вариативно: Можно брать глиф на Связку Души, если играют в вас. Большая часть написанного принадлежит не мне, это лишь сокращенный вариант, с некоторыми моими дополнениями. Оригинал здесь |
Сообщение отредактировал Ost - Суббота, 06.11.2010, 21:47
|
Да, гайд - это ознакомление, на самом деле все познается в практике. Я на своих ошибках училась |
Словарик слэга))) С глифтами не совсем согласен))) По крайней мере не под рашу они) Добавь как одевать, в каких ветках какие статы более важны, дай ратация на пве дестро, или это только пвп гайд? Если пвп то куда подевались макросы? А какими петами пользоваться против каких классов? вобщем тема не совсем раскрыта) В первоисточнике обалдейнный гайд! Копирни полностью. В принцепи умничка, всё понятно, без проблемно без лишних слов, только с сленгом лиха дала))))) |
| |||
| |||